#include using namespace std; typedef struct tagNode{ // typedef 는 c++ 에서는 안써도 되지만 C언어와의 호환을 위해 사용해주는 것이 좋다. tagNode* nextNode = NULL; int data; }Node; Node* CreateNode(int newData){ Node* newNode = (Node*) malloc(sizeof(Node)); // 자유저장소애 Node 를 할당한다. newNode -> data = newData; return newNode; } void appendNode(Node** Head, Node* newNode){ // 여기서의 Node** Head 는 Head노드의 주소 값이다. 일단 Head노드 자체가 Node..